Operacje wejścia i wyjścia w Javie

Dotychczas wszystkie nasze programy były oparte o dane, które były wpisane w kod. Ostatnio zobaczyliśmy jak pobierać argumenty w konsoli. Jednak jest to zbyt mało elastyczna metoda, aby mogła zaspokoić wszystkie potrzeby.

Nadszedł czas, aby poznać podstawowe metody pobierania danych od użytkownika w wierszu poleceń i wyświetlaniu ich odpowiednio sformatowanych. W tym celu musimy poznać klasę Scanner.

W przyszłości pokażemy jak tworzyć takie elementy w GUI (ang. Graphic user interface), ale na razie musimy poznać wiele innych technik nim przejdziemy do podstaw grafiki w Javie.

Czytaj dalej